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Free 2D aerial shooter features split-screen multiplayer, AI opponents, diverse planes from biplanes to futuristic and Star Wars craft

Free 2D aerial shooter features split-screen multiplayer, AI opponents, diverse planes from biplanes to futuristic and Star Wars craft

Vote: (8 votes)

Created: 2006-11-30

MD5: 5f65734cd170c86196c20ea0bc1b404d

Size: 4.7 MB

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Created

2006-11-30

MD5

5f65734cd170c86196c20ea0bc1b404d

Size

4.7 MB

Dogfight is a Freeware 2d action game. You can controll a plane and kill many enemies. There are fighter planes from WWI to Future and also Star Wars fighters.

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## DDDDD OOOO GGGG FFFFF I GGGG H H TTTTT ##

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Version 0.9

(c) in 2000 - 2001 by Thorsten Kuphaldt

email: [email protected]

homepage: http://members.tripod.de/kufi

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Dies ist nur eine Kurzdoku. Eine Ausführlichere Version mit

Beschreibung der einzelnen Menüpunkte usw. findet sich auf meiner

Homepage (dogfight.kuto.de).

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WICHTIG!!! BEI INSTALLATION ÜBER ALTE VERSION UNDBEDINGT DIE ALTE

DOGFIGHT.CFG-DATEI LÖSCHEN!!! SONST GIBTS u.U.PROBLEME!!

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1. Überblick

Dogfight ist ein Zweispieler-Spiel, in dem es ursprünglich darum ging,

den Gegner auszumanövrieren und abzuschießen. Mit der Zeit

kamen weitere Sachen dazu, wie zum Beispiel Zeppeline, Flaks,

Gebäude usw... Und außerdem kann man in Ermangelung eines

Menschlichen Spielers jetzt auch gegen den Computer spielen.

Ursprünglich basiert das Spiel auf einem gleichnamigen Amiga-Spiel.

Das Prinzip war dasselbe, die Grafik ähnlich. Nur hatte es ein

paar Nachteile: Nur zwei Flieger, Zielen war schwierig (die Flieger

konnten nur in achtelschritten drehen), man brauchte unbedingt

zwei Spieler, die Landschaft war flach und noch vieles mehr.

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2. Systemvoraussetzungen

- Pentium oder vergleichbare CPU mit mind. 300 Mhz

- 64 MByte RAM

- Windows 95/98/ME/2000/XP

- DirectX 7.0

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3. Installation

Installer ausführen. Die benötigten DLLs bleiben am Besten

im Spielverzeichnis

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4. Das Spiel

Der Bildschirm im Spiel enthält die Statusanzeigen von Spieler 1

und 2, sowie eine Zeitmessung in der Mitte. Das eigentliche Spiel

läuft im Einspielermodus auf dem ganzen Schirm ab und wird im

Zweispielermodus entweder horizontal oder Vertikal geteilt, je nach

Einstellung im "Weitere Optionen" - Menü.

Hier noch einmal die wichtigsten Tastenfunktionen:

Spieler 1 :

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Links drehen : Cursor links

Rechts drehen : Cursor rechts

Kanone feuern : Space

Bombe werfen : Cursor runter

Rakete feuern : Cursor hoch

Links schwenken : B

Rechts schwenken : M

Hoch / Nachbrenner : H

Runter / Landeklappen : N

Spieler 2 :

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Links drehen : Y

Rechts drehen : C

Kanone feuern : Tabulator

Bombe werfen : X

Rakete feuern : S

Links schwenken : Q

Rechts schwenken : E

Hoch / Nachbrenner : 2

Runter / Landeklappen : W

Diese kontrollen können auch angepaßt werden

Allgemein :

-----------

Spiel pausieren : ESC

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5. Bugs / Bekannte Fehler

- Die Hubschrauber können derzeit nicht vom Computer gesteuert werden, da ein

entsprechender Programmteil noch fehlt. Dies liegt daran, daß ich nicht so recht

weiß, wie sich die Dinger bewegen sollen

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6. Sonstiges

Das Spiel benutzt folgende Libraries:

- Allegro - A game programming library.

Version 3.9.39 (WIP)

By Shawn Hargreaves, May 06, 2001.

- FMOD Sound/Music API for Windows 9x/2k/ME/NT & Linux

VERSION 3.33

Copyright (c) FireLight Multimedia 1999-2001

See http://www.fmod.org for more information